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Guide to Getting Started in Papervision 3D
Posted by wpm on Feb 25, 2009 in Tutorials
Papervision 3D 入门教程
http://www.marcpelland.com/2009/01/22/guide-to-getting-started-in-papervision-3d/
Flash 3d模型基础知识
Posted by wpm on Feb 21, 2009 in 3D
Flash 3d模型基础知识:
根据已知的近大远小的原则,我们可以得到这样的一个比例公式:scale=100/z;这样可以使一个距离我们两米的球只有实际大小的一半scale=50,通过这一原则我们可以制作一个漂亮的3d:
scale=100/z;
_xscale=_yscale=scale;
_x=x*scale;
_y=y*scale;
和普通的3d公式(zoom*z0/(z0+z))比较,如果把z0减小的话是十分类似的。
下面的这个图表展示了zoom*z0/(z0+z) 和m/(n+z)公式的来历:如果调整m和n的话将会得到不同
的效果。
