-

Guide to Getting Started in Papervision 3D

Posted by wpm on Feb 25, 2009 in Tutorials

Papervision 3D 入门教程

http://www.marcpelland.com/2009/01/22/guide-to-getting-started-in-papervision-3d/

Tags: , ,

 
1

Flash 3d模型基础知识

Posted by wpm on Feb 21, 2009 in 3D

Flash 3d模型基础知识:
  根据已知的近大远小的原则,我们可以得到这样的一个比例公式:scale=100/z;这样可以使一个距离我们两米的球只有实际大小的一半scale=50,通过这一原则我们可以制作一个漂亮的3d:
scale=100/z;
_xscale=_yscale=scale;
_x=x*scale;
_y=y*scale;
和普通的3d公式(zoom*z0/(z0+z))比较,如果把z0减小的话是十分类似的。
下面的这个图表展示了zoom*z0/(z0+z) 和m/(n+z)公式的来历:如果调整m和n的话将会得到不同
的效果。

  

Tags:

 
-

开源电影和Blender3d引擎

Posted by wpm on Feb 19, 2009 in Creative Assets

Tags: , ,